捨てられた人類エンドとは
「捨てられた人類」は、ヒーロールートから分岐するエンディングのひとつです。
ここでは取りやすいキャラのみでクリアするための解説と、詳細な行動チャートを掲載しています。「捨てられた人類」ルートを目指す際の参考にしてください。
※ネタバレが含まれていますので、閲覧にご注意ください。
「捨てられた人類」の達成条件
エリア解放 |
エンディング分岐には影響しない。 |
黒核回収 |
全て回収する。 |
リビングデッド化 |
親密度50以上のキャラを全てリビングデッド化する。 |
イベント選択肢 |
残り3日以降のイベント選択肢は、エンディング分岐に影響しない。 |
攻略チャートで使用するキャラ
攻略キャラ |
入手方法 |
シビル(B) |
ストーリー |
ワタリ(B) |
ストーリー/記憶殿堂 |
ヴィラ(B) |
ガチャ(事前登録) |
ミーラ(B) |
記憶殿堂 |
アントネーワ(S) |
ストーリー(専用ルート) |
本チャートではシナリオ攻略がしやすいキャラの中から、ストーリーや事前登録、記憶殿堂で入手しやすいキャラを使用しています。
準備すべきもの
所持キャラ10体以上
少ない行動力で効率よく技術値を稼ぐため、捨てられた人類チャートでは所有キャラ数で効果の変わる「公共図書館」を利用します。
所持キャラが10体以上なら、初期値と合わせて地下鉄ターミナルが建設可能になる技術値15以上が達成できます。
キャラの合計建設力を30以上にしよう
全ての建物が建設可能になる必要建設力合計30以上を満たすことで、余裕を持ったルート攻略が可能です。
今回のチャートでは、建設力の高いワタリとシビルを使用しましたが、建設力合計30以上を達成できるキャラが揃っていれば、代用可能です。
巡回力高めのキャラがおすすめ
親密度をできる限り巡回で上げるため、巡回力高めのキャラを推奨。
チャートでは、比較的入手しやすいキャラで巡回力の高いミーラとヴィラを使用しています。巡回力が低くても、その分の親密度をプレゼントで補えるのであれば問題ありません。
親密度不足はプレゼントでカバー
親密度50まで上げたキャラが最低5人いることが、ヒーロールートへ分岐する条件となります。
通常巡回だけではおいつかないので、今回のチャートではミーラの親密度を+25、ヴィラ/アントネーワ/シビルの親密度を+5できるだけのプレゼントを準備する必要があります。
捨てられた人類エンド攻略のポイント
全員リビングデッド化&黒核全回収
捨てられた人類では選択肢でのルート分岐はなく、行動によってエンディングが決定。
親愛度を上げたキャラを全員リビングデッドにすることと、黒核を全て回収することが捨てられた人類エンドの条件となります。
選択肢で取得CGが変化
エンディング分岐には影響しませんが、ルート上の選択肢によって獲得できるCGの数や内容が変化します。
3日に入るまでに誰もリビングデッド化していないことと、2日朝のイベントでアントネーワに会うことが条件となります。
この記事のチャートはCGコンプリートを前提にしていますので、ぜひ参考にしてみてください。
リビングデッド化させないと?
全員リビングデッド化させないで0日目を迎えた場合、ヒーローとの会話イベントが発生し、強制的に終末エンドとなります。
通常ルートで最後バトルに負けたときと同じエンディングが流れるので、必ずリビングデッド化させておきましょう。
リビングデッド化のやり方
残り3日以降、任意の神器使いのリビングデッド化が可能になります。
研究所の行動メニューにリビングデッド化の項目が増え、そこから実行できます。
リビングデッド化は1回につき、行動力と3万ゴールドを消費するため、今回のチャートでは5人分の15万ゴールドが必要になります。
リビングデッド化の効果
リビングデッド化した神器使いは能力が上昇し、体力が100に固定されます。そのため、後半のエリアでは幻力バリアを無視した強行突破が可能です。
ただしリビングデッド化するとシナリオクリアまで元には戻せません。
また、リビングデッド化の効果はシナリオ以外のコンテンツには影響しません。
キャラの戦闘力を上げておこう
ヒーロールートは、強制的に発生する戦闘がほかのルートに比べて多い傾向にあります。
5日までに親密度50以上にしたキャラしか出撃できないので、ランクアップや資質試験クリアなど、できるだけ強化しておくといいでしょう。
キャラの体力管理に注意!
キャラの残り体力が20を下回ると、リビングデッド化してしまいます。
このルートでは最終的に全員をリビングデッドさせますが、3日朝のCGを獲得するにはそれ以前にリビングデッド化していないことが条件となります。CGを獲得したい場合は体力の消費が偏らないように注意しましょう。
捨てられた人類エンド7日の攻略チャート
時間 |
行動 |
親密度 |
都市 |
朝 |
|
| |
9:00 |
- 中央庭に「地下研究所」を建設
- 可能な限り親密度を上げるキャラ以外で行う
|
| |
10:00 |
- 中央庭に「ショッピングセンター」を建設
- 可能な限り親密度を上げるキャラ以外で行う
|
| |
11:00 |
- 中央庭に「地下研究所」を建設
- 可能な限り親密度を上げるキャラ以外で行う
|
| |
12:00 |
- 中央庭に「公共図書館」を建設
- 可能な限り親密度を上げるキャラ以外で行う
|
| 技15 |
13:00 |
- 中央庭に「地下鉄ターミナル」を建設
- 可能な限り親密度を上げるキャラ以外で行う
| | |
14:00 |
- 中央庭を巡回
メイン「ヒーローの招待」 - 可能な限り親密度を上げるキャラ以外で行う
| | |
15:00 |
- 中央庭を日常巡回
- 【編成】ヴィラ/アントネーワ/シビル
|
| |
16:00 |
- 中央庭を日常巡回
- 【編成】ヴィラ/アントネーワ/シビル
|
| |
17:00 |
- 中央庭を日常巡回
- 【編成】ヴィラ/アントネーワ/シビル
|
| |
18:00 |
- 中央庭を日常巡回
- 【編成】ヴィラ/アントネーワ/シビル
|
| |
19:00 |
|
| |
20:00 |
|
| |
※技術の値は神器使い10体以上のときの数値です。
※技術の値は所有神器使い数によって増加します。
巡回で親密度上げ
ヒーロールートに分岐するには、6日が終わるまでに親密度50以上のキャラが5人必要です。
親密度を上げるためには通常巡回で稼ぐ必要がありますが、巡回は回数を重ねるごとに必要巡回力が増加するので、ショッピングセンターを建てて効果の底上げ、地下鉄ターミナルを建てて巡回力の底上げをしましょう。
建設を行うキャラに注意
7~6日の建設は、親密度を上げるキャラ以外で行いましょう。
ヒーロールートでは体力の管理も重要な要素となるので、ここで体力消耗を抑えるとルート分岐後の体力管理がしやすくなります。
深夜食堂の利用は計画的に
ヒーロールートでは5日以降、深夜食堂で回復することができなくなります。
体力を維持するためにも、7日と6日の深夜食堂には必ず親密度を上げたキャラを連れていきましょう。
捨てられた人類エンド6日の攻略チャート
時間 |
行動 |
親密度 |
都市 |
朝 |
- ▼シナリオは下記を選択
- ・「約束する」
- ・「本人の意思を尊重する」
- ・「教えない」
- ・「ヒーローのところに行く」
- ・「英雄だ」
|
| |
9:00 |
- 中央庭を開発(Lv.2)
- 可能な限り親密度を上げるキャラ以外で行う
|
| |
10:00 |
- 中央庭を開発(Lv.3)
- 可能な限り親密度を上げるキャラ以外で行う
|
| |
11:00 |
- 中央庭に「地下鉄ターミナル」を建設
- 可能な限り親密度を上げるキャラ以外で行う
|
| |
12:00 |
- 中央庭に「地下鉄ターミナル」を建設
- 可能な限り親密度を上げるキャラ以外で行う
|
| |
13:00 |
- 中央庭エリアを日常巡回
- 【編成】アントネーワ/ワタリ/シビル
|
| |
14:00 |
- 中央庭エリアを日常巡回
- 【編成】アントネーワ/ワタリ/シビル
|
| |
15:00 |
- 中央庭エリアを日常巡回
- 【編成】アントネーワ/ワタリ/シビル
|
| |
16:00 |
- 中央庭エリアを日常巡回
- 【編成】アントネーワ/ワタリ/シビル
|
| |
17:00 |
- 中央庭エリアを日常巡回
- 【編成】アントネーワ/ワタリ/シビル
|
| |
18:00 |
- 中央庭エリアを日常巡回
- 【編成】ヴィラ/ミーラ/ワタリ
|
| |
19:00 |
- 中央庭エリアを日常巡回
- 【編成】ヴィラ/ミーラ/ワタリ
|
| |
20:00 |
- 中央庭エリアを日常巡回
- 【編成】ヴィラ/ミーラ/ワタリ
|
| |
夜 |
プレゼントでヴィラ/ミーラ/アントネーワ/シビルの親密度を50以上にする
|
- +5(50)
- +25(50)
- +5(50)
- +5(50)
| |
朝の選択肢に注意
6日朝の選択肢はヒーロールートへ分岐する重要なものになります。
誤タップに気をつけて選びましょう。
サイハームの事を内緒にするとヒーローと約束しますか? |
約束する |
【約束する】を選択 |
拒絶する |
神器使いのリビングデッド化について |
必ず解決方法がある |
【本人の意思を尊重する】を選択 |
本人の意思を尊重する |
アントネーワは、本当にサイハームを消滅させるべきと判断するのだろうか? |
リビングデッド化のことを教える |
【教えない】を選択 |
教えない |
※アントネーワとの会話終了後 |
ヒーローのところに行く |
【ヒーローのところに行く】を選択 |
もうヒーローとは関わりたくない |
※研究所でヒーローとの会話終了後 |
兵器だ |
【英雄だ】を選択 |
英雄だ |
捨てられた人類エンド5日の攻略チャート
時間 |
行動 |
都市 |
朝 |
- ▼シナリオは下記を選択
- ・「ヒーローについていく」
- ・「とどめを刺す振りをする」(2番目の選択肢)
クリア目標変更:ベイシティ・旧市街地・港湾エリアの占領- 以降親密度を上げたキャラとアン以外使用不可
- また、中央庭の建物の効果はすべて無効になる
|
|
9:00 |
|
技5 |
10:00 |
|
技10 |
11:00 |
- 研究所に「地下研究所」を建設
- 【編成】シビル/アントネーワ
|
|
12:00 |
|
技20 |
13:00 |
- 東方古街に「地下研究所」を建設
- 【編成】シビル/アントネーワ
|
|
14:00 |
- 東方古街に「大型研究所」を建設
- 【編成】アントネーワ
| 技30 |
15:00 |
|
技35 |
16:00 |
- 東方古街に「情報処理センター」を建設
- 【編成】シビル/ワタリ/アン
|
諜10 |
17:00 |
- 東方古街に「大型諜報局」を建設
- 【編成】ワタリ/アン
※諜報「不安定な黒門」があれば処理
|
諜20 |
18:00 |
- 中央市街地に「黒門監視センター」を建設
- 【編成】シビル/ワタリ/アン
|
幻10 |
19:00 |
- 中央市街地に「地下研究所」を建設
- 【編成】シビル/ワタリ/アン
|
|
20:00 |
- 中央市街地に「市立黒門対策本部」を建設
- 【編成】シビル/アントネーワ/アン
|
幻38 |
※幻力の値は神器使い10体以上のときの数値です。
※幻力の値は所有神器使い数によって増加します。
5日朝の選択肢
ヒーローが差し伸べた手を…握るべきか…それとも拒むべきか!? |
ヒーローを拒絶する |
【ヒーローについていく】を選ぶ ※この時点で親密度50以上のキャラが5体必須 |
ヒーローについていく |
さ、とどめを刺したまえ…指揮使い |
断る |
【2番目の選択肢】を選ぶ |
とどめを刺す振りをする |
「不安定な黒門」を優先処理
情報処理センターで「不安定な黒門」が発生した場合、放置しておくと建物が1つ破壊されてしまいます。
行動を無駄にしないためにも、優先的に処理しておきましょう。
「モンスター強襲」が発生したら
神器使いの体力が減少する「モンスター強襲」は諜報値不足で処理できません。
そのため、強襲を受けると体力が20を下回りそうなキャラが居る場合は、回復アイテムを使用しておきましょう。
アミューサの襲撃に注意
残り5日以降、1日に二度、中央庭の神器使い(アミューサ)が奇襲をしかけてきます。
負けてしまうとエリア未開放の状態に戻されるので、キャラを強化して備えておきましょう。
捨てられた人類エンド4日の攻略チャート
時間 |
行動 |
都市 |
|
※諜報「不安定な黒門」があれば処理 |
|
朝 |
- ▼シナリオは下記を選択
- ・「…命令するな。」(2番目の選択肢)
- ・「止める」(2番目の選択肢)
|
|
9:00 |
- 中央市街地に「大型黒門対策局」を建設
- 【編成】アン/ワタリ
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幻53 |
10:00 |
- 中央市街地に「大型黒門対策局」を建設
- 【編成】アン/ワタリ
|
幻68 |
11:00 |
|
|
12:00 |
- 中央市街地に「大型黒門対策局」を建設
- 【編成】アン/ワタリ
|
幻83 |
13:00 |
- ベイシティを攻略(1/3)
- 【編成】ミーラ/ヴィラ/体力の高いキャラ
|
|
14:00 |
- ベイシティを攻略(2/3)
- 【編成】ミーラ/ヴィラ/体力の高いキャラ
|
|
15:00 |
- ベイシティを攻略(3/3)
- 【編成】ミーラ/ヴィラ/体力の高いキャラ
|
|
16:00 |
- 旧市街地を攻略(1/3)
- 【編成】ミーラ/ヴィラ/体力の高いキャラ
|
|
17:00 |
- 旧市街地を攻略(2/3)
- 【編成】ミーラ/ヴィラ/体力の高いキャラ
|
|
18:00 |
- 旧市街地を攻略(3/3)
- 【編成】ミーラ/ヴィラ/体力の高いキャラ
|
|
19:00 |
- 港湾エリアを攻略(1/3)
- 【編成】ミーラ/ヴィラ/体力の高いキャラ
|
|
20:00 |
- 港湾エリアを攻略(2/3)
- 【編成】ミーラ/ヴィラ/体力の高いキャラ
|
|
※幻力の値は神器使い10体以上のときの数値です。
※幻力の値は所有神器使い数によって増加します。
港湾エリア攻略は途中でストップ
4日の時点で港湾エリアを解放しきってしまうと、ほかのエンディングへ分岐したり、一部のCGが獲得できなくなるなどのデメリットがあります。
そのため、港湾エリアは解放直前で止めておくのがおすすめです。
捨てられた人類エンド3日の攻略チャート
時間 |
行動 |
都市 |
朝 |
- ▼シナリオは下記を選択
- ・「無事に帰ってきてくれ…。」(2番目の選択肢)
- →戦闘後、アンがリビングデッド化
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9:00 |
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10:00 |
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11:00 |
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12:00 |
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13:00 |
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14:00 |
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15:00 |
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16:00 |
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17:00 |
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18:00 |
|
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19:00 |
|
|
20:00 |
|
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3日朝CG獲得方法
3日朝に獲得できるCGは条件がやや複雑です。
・この日まで誰もリビングデッド化していない。
・港湾エリアまで解放していない。
・4日の選択肢でリビングデッドの志願者を阻止。
以上の3つの条件を満たすと獲得できるので、CG獲得を目指す場合は覚えておきましょう。
幻力バリアは強行突破
リビングデッド化すると体力が減らなくなるため、3日以降は体力を気にする必要がなくなります。
エリア攻略の幻力バリアも強行突破できるので、幻力関連の建物を建設も不要です。
捨てられた人類エンド2日の攻略チャート
時間 |
行動 |
都市 |
朝 |
- ▼シナリオは下記を選択
- ・「受け入れる」(1番目の選択肢)
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9:00 |
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10:00 |
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11:00 |
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12:00 |
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13:00 |
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14:00 |
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15:00 |
|
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16:00 〜 20:00 |
自由時間 | |
黒核をすべて回収で条件達成
中央庭のエリア解放後、学園エリアと中央庭を各1回ずつ巡回して黒核を回収するとクリア条件達成です。残りの時間は自由に過ごしましょう。
2日朝の選択肢でCG獲得
2日朝の選択肢で、リビングデッド化したアントネーワに会う選択肢を選ぶとCGを獲得できます。
誤タップするとCGを獲得できないので慎重に選びましょう。
捨てられた人類エンド1日の攻略チャート
捨てられた人類エンドのクリア条件
0日発生イベントの選択肢
今ならこの巨大な黒門の封印に間に合う! |
ここで動揺しても仕方がない |
【決めたことは必ず全うする】を選ぶ |
決めたことは必ず全うする |
ラストバトルは長期戦
0日に発生するラストバトルは、中央庭に所属する神器使い総勢10数名以上との連戦となります。
かなり長時間の戦闘が予想されるため、ラストバトルには回復のできるキャラを編成するのがおすすめです。
バトルに勝利することで捨てられた人類エンドを達成できます。敗北すると「終末」エンドになるため注意しましょう。
捨てられた人類エンドで入手可能なCG一覧
CG番号 |
入手方法 |
CG#76 |
- 4日までに港湾エリアを解放しない
- 4日のシナリオで選択肢「止める」を選ぶ
- 3日のシナリオ発生まで誰もリビングデッド化させない
- 3日のシナリオで選択肢「無事に帰ってきてくれ...」を選ぶ
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CG#80 |
2日朝のイベント 選択肢「受け入れる」を選ぶ |
CG#83 |
0日のイベント |
CG#92 |
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